netinhow22
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Joined on:
January 15, 2008
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#1
Topico 1.0
entrem no meu topico 2.0
devido a quantidade de limites de caracteres
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naruto

Usando seu ataque principal, os Clones das Sombras, Naruto é capaz de realizar golpes poderosos como o Uzumaki Naruto Combo e Rasengan.
Requerimentos para liberá-lo: Nenhum
Clones das Sombras

Naruto faz múltiplos clones das sombras escondendo seu verdadeiro corpo. Durante este tempo, Naruto ganha 20 pontos de vida temporários a cada turno, por 4 turnos. Uzumaki Naruto Combo irá dar o dobro de dano e Rasengan poderá ser usado pelos próximos 3 turnos.
condown 4 turnos
chakra requerido
um chakra preto
Classes: Nin, Static
Uzumaki Naruto Combo

Causa 15 de dano a um único oponente. Quando os Clones das Sombras estiverem ativados, este ataque causa 30 de dano.
Cooldown: 0 turnos
Chakra Necessário: verde
Classes: Melee, Physical, Tai, Static
Rasengan

Causa 45 de dano a um único oponente, e o alvo fica incapaz de realizar um skill por um round. Requer Clones das Sombras ativado.
Cooldown: 1 turno
Chakra Necessário: azuul,preto
Classes: Melee, Chakra, Nin, Static
Técnica Sexy

Uzumaki Naruto fica invunerável por 1 round.
Cooldown: 4 turnos
Chakra Necessário: preto
Classes: Nin, Static
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sakura

Devido ao seu recente treinamento como ninja médica com Tsunade, Sakura agora é capaz de dar poderosos socos e curar os membros de sua equipe.
Requerimentos para liberá-la: Nenhum
Inner Sakura

A Sakura Interior entra em ação. O dano causado a ela é reduzido em 25% e stuns inimigos irão durar um turno a menos nela. KO Punch irá dar o dobro de dano pelos próximos 5 turnos.
Cooldown: 5 turnos
Chakra Necessário: preto , preto
Classes: Unique, Static
K.O. Punch

Causa 15 de dano e deixa o alvo inconsiente, impedindo que ele realize um skill por 1 round.
Cooldown: 0 turnos
Chakra Necessário: verde
Classes: Melee, Physical, Tai, Static
Cura

Sakura cura 20 pontos de vida de qualquer aliado (inclusive ela própria).
Cooldown: 0 turnos
Chakra Necessário: azul
Classes: Nin, Static
Técnica de Substituição da Sakura

Haruno Sakura fica invunerável por 1 round.
Cooldown: 4 turnos
Chakra Necessário: preto
Classes: Nin, Static
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sasuke

único sobrevivente do massacre do clã Uchiha. Usando seu sharingan, Sasuke é capaz de antecipar ataques adversários e de realizar movimentos ofensivos avançados.
Requerimentos para liberá-lo: Nenhum
Técnica de Substituição do Sasuke

Uchiha Sasuke fica invunerável por um round.
Cooldown: 4 turnos
Chakra Necessário: preto
Classes: Nin, Static
Combo do Leão

Causa 30 de dano ao oponente alvo.
Cooldown: 0 turnos
Chakra Necessário: preto, verde
Classes: Melee, Physical, Tai, Static
Chidori

Usando seu jutsu do elemento trovão, Sasuke causa 40 de dano (piercing, não é afetado por redução de dano) a um inimigo.
Cooldown: 1 turno
Chakra Necessário: preto,azul
Classes: Melee, Chakra, Nin, Static
Sharingan

Sasuke ativa o seu Sharingan. Sasuke ganha 50% de redução de dano por 3 turnos. Pelos próximos 3 turnos um inimigo irá tomar 50% mais dano do Chidori ou Combo do Leão. Chidori pode ser usado.
Cooldown: 2 turnos
Chakra Necessário: vermelho
Classes: Ranged, Affliction, Unique, Static
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aburame shino

Shino é o sucessor do clan Aburame, que usa insetos para lutar. Estes insetos podem ser usados para sugar chakra ou defender toda a equipe.
Requerimentos para liberá-lo: Nenhum
Suga-Chakra

Cada alvo que tiver um inseto nele(a) toma 15 de dano e tem 1 chakra roubado. Este dano não é afetado por skills que aumentem a defesa.
Cooldown: 1 turno
Chakra Necessário: vermelho
Parede de Insetos

Todo o time fica invunerável por 2 turnos.
Cooldown: 5 turnos
Chakra Necessário: vermelho 2x, preto
Inseto Fêmea

Coloca um inseto no oponente alvo.
Cooldown: Nenhum
Chakra Necessário: preto
Clone de Inseto

Shino fica invunerável por 1 turno.
Cooldown: 4 turnos
Chakra Necessário: preto
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kiba

Kiba é um membro do clan Inuzuka, o qual usa cachorros na batalha. Ele pode se fundir com o seu cachorro, Akamaru, para ficar extremamente poderoso.
Requerimentos para liberá-lo: Nenhum
Dynamic Air marking

Akamaru urina em um inimigo que fica sem poder defender ou reduzir dano por 4 turnos. Dynamic Air marking não pode ser usado em um inimigo já afetado ou enquanto Kiba estiver usando o Lobo de Duas Cabeças.
Cooldown: 2 turnos
Chakra Necessário: preto
Classes: Ranged, Affliction, Unique, Static
Lobo de Duas Cabeças

Kiba e Akamaru se transformam em uma besta gigante e atacam todos os inimigos causando 15 de dano a eles (15 por turno, 45 no total) e Kiba ganha 35 pontos de redução de dano por 3 turnos. Garouga irá dar 50% mais de dano pelos próximos 3 turnos.
Cooldown: 5 turnos
Chakra Necessário: verde,preto
Classes: Melee, Physical, Tai, Unique, Interrupt
Garouga

Causa 30 de dano a um único oponente.
Cooldown: Nenhum
Chakra Necessário: preto,verde
Classes: Melee, Physical, Tai, Unique, Static
Bomba de Fumaça

Kiba fica invunerável por 1 turno.
Cooldown: 4 turnos
Chakra Necessário: preto
Classes: Tai, Static
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hinata

Hinata é uma menina tímida que duvida de seu próprio poder e potencial. Apenas recentemente ela desenvolveu um novo estilo de luta que requer um controle de chakra extremamente preciso.
Requerimentos para liberá-la: Nenhum
Gentle Fist

Hinata ataca um único alvo por 2 turnos, causando 20 de dano e removendo 2 random chakra por turno. Requer o Byakugan ativado.
Cooldown: 3 turnos
Chakra Necessário: preto, verde
Classes: Melee, Physical, Tai, Unique, Interrupt
Byakugan

Habilita Hinata a usar suas técnicas. O efeito dura 5 turnos.
Cooldown: 4 turnos
Chakra Necessário: vermelho
Ataque dos Oito Triagamas 64 golpes

Causa 25 de dano a todos os inimigos. Durante o próximo turno, todo dano causado a sua equipe é reduzido 50%. Requer o Byakugan ativado.
Cooldown: Nenhum
Chakra Necessário: azul,preto
Classes: Melee, Chakra, Tai, Unique, Static
Proteção dos Oito Triagamas 64 golpes

Deixa Hinata invunerável pelo próximo turno.
Cooldown: 4 turnos
Chakra Necessário: preto
Classes: Tai, Unique, Static
Classes: Unique, Static
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Shikamaru é o ninja mais esperto de Konoha. Membro do clan Nara, ele pode controlar as sombras e usá-las para capturar e atacar o inimigo.
Requerimentos para liberá-lo: Nenhum
Meditação

Shikamaru pensa em uma estratégia. Aprisionamento das Sombras pode ser usado pelos próximos 4 turnos e Enforcamento das Sombras não pode ser cancelado por 5 turnos.
Cooldown: 3 turnos
Chakra Necessário: preto
Aprisionamento das Sombras

Captura a equipe inimiga deixando-a sem poder realizar um skill por 2 turnos e aumenta o dano do Enforcamento das Sombras em 50%. Requer que Meditação esteja ativada.
Cooldown: 4 turnos
Chakra Necessário: branco , vermelho
Enforcamento das Sombras

Shikamaru enforca o inimigo com as sombras causando 10 de dano (affliction) todo turno. O alvo não pode defender nem reduzir dano. Enforcamento das Sombras não pode ser usado enquanto estiver em efeito e para caso Shikamaru seja stunado, tomar algum dano ou quando o alvo morre.
Cooldown: 0 turnos
Chakra Necessário: branco
Técnica de Substituição do Shikamaru

Deixa Nara Shikamaru invunerável por 1 turno.
Cooldown: 4 turnos
Chakra Necessário: preto
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Ino, como membro do clan Yamanaka, pode controlar a mente dos outros. Ela também pode entrar nas mentes, ou disturbar os movimentos de uma pessoa.
Requerimentos para liberá-la: Nenhum
Troca de Corações

Ino toma a mente de um oponente. Durante este período o alvo não pode defender ou realizar um skill. A técnica dura 3 turnos.
Cooldown: 4
Chakra Necessário: 2x branco
Art of Valentine

Requer Troca de Corações ativado. Realiza um ataque simples no corpo controlado. O ataque causa 25 de dano ao inimigo.
Cooldown: 0 turnos
Chakra Necessário: preto
Técnica de Distúrbio de Corpo e Mente

Usando esta técnica, Ino stuna um inimigo por 1 turno e causa 25 de dano (piercing, não é afetado por redução de dano) que ignora invunerabilidade, a um inimigo aleatório diferente.
Cooldown: 0 turnos
Chakra Necessário: preto , branco
Técnica de Substituição da Ino

Deixa Ino invunerável por 1 turno.
Cooldown: 4 turnos
Chakra Necessário: preto
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Chouji é um membro do clan Akimichi. Com as pílulas de comida especiais de seu clan e com suas técnicas de aumento de massa, ele pode causar sérios danos.
Requerimentos para liberá-lo: Nenhum
Pílulas Akimichi

Cada pílula aumenta o dano do Chouji em 100% e causa 20 de dano nele mesmo. Chouji só pode comer 3 pílulas.
Cooldown: 0 turnos
Chakra Necessário: preto
Tanque de Carne

Chouji se transforma em um Tanque de Carne por 2 turnos, e ataca um único oponente, causando 10 de dano cada turno. Durante este tempo Chouji fica invunerável.
Cooldown: 2 turnos
Chakra Necessário: vermelho
Técnica Parcial de Aumento de Tamanho

Causa 20 de dano ao oponente alvo.
Cooldown: 0 turnos
Chakra Necessário: verde
Técnica de Substituição do Chouji

Deixa Chouji invunerável por 1 turno.
Cooldown: 4 turnos
Chakra Necessário: preto
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Rock Lee é um especialista no uso de taijutsu. Aluno de Maito Gai, ele aprendeu como abrir os portões de chakra, aumentando incrivelmente o poder da Lotus.
Requerimentos para liberá-lo: Nenhum
Estilo de Punhos - Bebâdo

Lee causa 15 de dano a um inimigo, ignora stuns inimigos e ganha 50% de redução de dano pelos próximos 4 turnos. Estilo de Punhos - Bêbado não pode ser usado enquanto a Abertura do 5º Portão estiver sendo usada.
Cooldown: 3 turnos
Chakra Necessário: vermelho, preto
Abertura do 5º Portão

Ao abrir os 5 portões de chakra, Lee fica invulnerável e perde 50% de seus pontos de vida atuais. Lotus irá dar 4 vezes mais de dano (120) no próximo turno. Usar isso cancela o Estilo de Punhos - Bêbado.
Cooldown: 1 turnos
Chakra Necessário: verde,preto
Lotus

Causa 30 de dano a um oponente (Este skill dá 120 de dano quando o 5º Portão estiver aberto).
Cooldown: Nenhum
Chakra Necessário: verde,preto
Evasão

Deixa Lee invunerável por 1 round.
Cooldown: 4 turnos
Chakra Necessário: preto
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Tenten é uma verdadeira mestre das armas. Em alguns segundos, ela pode lançar centenas de projéteis em um ou mais alvos sem nenhum erro.
Requerimentos para liberá-la: Nenhum
Invocação dos Dragões Gêmeos

Tenten se prepara para os seus ataques. Dura 5 turnos.
Cooldown: 4 turnos
Chakra Necessário: preto
Dragões Gêmeos

Causa 30 de dano a todos os inimigos. Requer a Invocação dos Dragões Gêmeos.
Cooldown: Nenhum
Chakra Necessário: preto , verde
Armadilha dos Dragões Gêmeos

Prende toda a equipe adversária por um turno. Requer a Invocação dos Dragões Gêmeos.
Cooldown: 3 turnos
Chakra Necessário: verde
Técnica de Substituição da Tenten

Deixa Tenten invunerável pelo próximo turno.
Cooldown: 4 turnos
Chakra Necessário: preto
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Neji é o mais talentoso membro do clan Hyuuga. Sendo um super gênio, ele é capaz de usar o Byakugan com maestria e aprendeu o estilo de luta Gentle Fist sozinho.
Requerimentos para liberá-lo: Nenhum
"Gentle Fist "

Neji ataca seu oponente por 2 turnos, causando 25 de dano por turno
.
Cooldown: 1 turno
Chakra Necessário:
Eight Triagram Palms Heavenly Spin

Este golpe causa 15 de dano a todos os inimigos e deixa Hyuuga Neji invunerável pelo próximo turno.
Cooldown: 1 Turno
Chakra Necessário: vermelho, preto
Técnica Oito Triagamas 64 golpes

Neji fecha todos os pontos de chakra do oponente. O alvo perde um chakra (cinco no total) e é incapaz de defender por 5 turnos.
Cooldown: 6 turnos
Chakra Necessário: vermelho, verde
Técnica de Substituição do Neji

Neji fica invunerável por 1 turno.
Cooldown: 4 turnos
Chakra Necessário: preto
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