JappaBR
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April 20, 2008
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#1

Resolvi criar um tópico para o Phoenix Clan [Exclusivamente] para que possam pedir times e/ou dicas pra fazer missões e/ou ladder games...
Non-portuguese people:
This is a brazilian topic, if you don't understand our language, don't post (Like "English please" phases), and please, go to your own country forum...
Thanks....
Quem for pedir time poste assim:
1 - [Um personagem que precisa usar pra fazer a missão]
2 - [O segundo personagem que precisa estar no mesmo time pra fazer a missão] [Caso não tenha deixar em branco]
3 - [Deixar em branco - para que possamos postar alguém que combine com o time]
Exemplo:
Missão:
1 - Shikamaru
2 - Temari
3 -
Se for ladder team assim:
Ladder:
1 - [Um personagem que você quer fazer o time ou deixar em branco]
2 - [Outro personagem ou deixar em branco]
3 - [Deixar em branco]
4 - Uma pequena estratégia... 
Exemplo:
Ladder:
1 - Itachi
2 - Kisame
3 -
4 -
Bom, vou tentar dar algumas dicas....se alguem discordar, ou quiser complementar, posta ai....

I. AOE Stunner
São times que são capazes de atordoar todo o seu time, te deixando incapaz de atacar por várias rodadas.
Mais usados:
- Tenten, Haku, Shikamaru, Tayuya, Gaara Rehab
Vantagens:
- Enquanto o time adversário fica stun, você acumula chakra para usar ataques mais fortes (Gaara Rahab, por exemplo).
Desvantagens:
- Se a corrente de stun for quebrada, eles se tornam altamente vulneráveis.
Lutando contra um time AOE Stunner:
- NUNCA esquive com todos os seus personagens ao mesmo tempo, porque ele pode fazer o mesmo, e você perde 1 turno de chakra, e com a possibilidade de vir o chakra específico para ele usar um stun.
- Tente esquivar com um de sua equipe, assim, você terá um personagem para atacar caso ele dê stun nos outros personagens seus.
- Tente usar um Spiker para matar um dos stunner antes de eles prepararem-se.

II. AOE Damage
São times capazes de atacar todo seu time de uma vez, podendo causar um alto dano.
Mais usados:
- Haku, TenTen, TenTen(S), Neji, Kiba, Hinata, Temari, Jiroubou, Kidoumaru, Tayuya, Kimimaro, Asuma, Jiraiya, Zaku, Nidaime, Kurenai...
Vantagens:
- Dano de Area 
- São capazes de causar alto dano, em toda a equipe adversária, destabilisando e diminuindo um contra-ataque, já que provavelmente ele vai preferir esquivar.
Desvantagens:
- Alto custo de chakra específico(Kidoumaru/Asuma), podendo falhar.
- Fraco contra Damage Redutioners,Counters e até Stunners
Lutando contra um time AOE Damage:
- Não tente usar Single Stunner para dar stun em AOEs aleatórios.
(Ex: Tenten Temari Zaku - Se for usar stun em alguém, Tenten, por exemplo, focalize nela, até que ela morra. Porque, assim, ele só terá Temari e Zaku para atacar, só podendo usar Chakra Nin e Blood, mesmo se vier Tai, ele não poderá atacar. 
- Use Redutores de Dano, como Gaara, Baki, Sasuke(entre outros), pra evitar a morte em 3 turnos.
-Use Counters(Kakashi/Gai/Kidoumaru) para contra-atacar, já que AOE com certeza vão atacar o seu counter. 

III. Single Stunner
São times capazes de atordoar um personagem de cada vez, deixando você incapaz de usar um certo personagem até ele morrer.
Mais usados:
- Naruto, Sakura, Haku, Gaara, Ino, Kimimaro, Kurenai, Kakashi, Tsunade, Kyuubi, Shodaime.
Vantagens:
- São capazes de quebrar correntes, como o Nin-Dogs do Kakashi e o Desert Coffin do Gaara.
Desvantagens:
- Exceto pela Sakura e Shodaime, são ruins contra Drainers, já que usam mais de um chakra para excecutar seus ataques.
Lutando contra um time Single Stunner:
- Não esquive com um personagem não-preparado depois que ele sai do stun, porque você só vai perder chakra e seu personagem não vai atacar depois.

IV. Wallers
São times capazes de proteger todo o time por 1 ou mais rodadas.
Mais usados:
- Shino, Temari, Jiroubou, Tsunade, Nidaime.
Vantagens:
- Garante um máximo de aproveitamento de suas skills, sem o medo de ser atacado. 
Desvantagens:
- O inimigo acumula muito chakra e pode estourar tudo em você quando a wall acabar.
- Usa muito chakra para criar a wall
Lutando contra um time Waller:
- São fracos contra Drainer, já que precisam de muito chakra para fazer suas walls.
- Damage Redutioners também são eficientes já que não levaram muito dano enquanto ele usa uma wall
- Proteja-se e prepare um contra-ataque, já que chakra não irá faltar. 

V. Drainer
São capazes de roubar/tirar o chakra da sua reserva, diminuindo suas possibilidades de ataque e de defesa.
Mais usados:
Neji, Hinata, Shino, Jiroubou, Tayuya, Kabuto, Asuma, Orochimaru, Kin, Yoroi e Kisame.
Vantagens:
- Em Naruto-Arena, No Chakra = No Atk, essa é a essência dos Drainers. 
Desvantagens:
- A maioria precisa de preparo.
- Pouco dano.
Lutando contra um time Drainer:
- Cair no combo de um time Drainer = Morte. 
- Como a maioria precisa de preparo, Spikers e AOE Stunners são ótimas formas de acabar com a corrente de combos.
- Proteja-se quando for atingido por Danos por rodada (Hinata/Kisame), para evitar mais perdas.
- Não use todo seu chakra, a não ser para matar, se não, não terá saída se cair em um combo.

VI. Spikers
São personagens que sozinhos consegue inflingir um dano de 50 ou mais.
Mais usados:
Sasuke, Lee, Kankuro, Chouji(2 pílulas), Kidoumaru, Gai, Kakashi, CSS, Gai(S).
Vantagens:
- Rapidamente podem eliminar um personagem inimigo.
Desvantagens:
- Alto custo de chakra.
- Atrai o inimigo para o Spiker.( Pode ser até bom, depende de sua estratégia)
Lutando contra um Spiker:
- Spikers usam muito chakra para atacarem, porém um alto dano também, então, contra Spikers use Drainers. Stunners e Damage Reductioners também são úteis.
- A meta é destruir o Spiker ou impedir que ele use o ataque, mas se for atingido, prepare um contra ataque, já que o spike utiliza muito chakra e será quase o único ataque que ele fará.

VII. Defensive Armor
Os tanques do NA. São capazes de reduzir o dano, criar defesas destrutiveis e ficarem invulneráveis por várias rodadas.
Mais usados:
- Shodaime, Jiraiya, Tsunade, Sandaime, Gai(S), Asuma, Zabuza, Sakon, Kidoumaru, Chouji, Hinata, Kiba, Gaara, Gaara Rehab, Baki, Chiyo, Neji, Haku, Oboro, Tayuya, Lee, Lee(S), Sakura, Naruto, Sasuke e Kyuubi.
Vantagens:
- Sofrem pouco dano.
- Provavelmente sobrevivem até o fim.
- Alguns usam pouco chakra (Gaara/Chouji/Chiyo)
Desvantagens:
- Piercing/Afflition Damage furam a defesa dos Armors.
Lutando contra time Defensive Armor:
- Stunners podem bloqueá-los até o Armor acabar.
- Pode-se também usar personagens que podem desabilitar a defesa, como Kiba, Shikamaru, Dosu e Kin.
- Piercing/Afflition Damage causam 100% de dano contra Armors.
"JappaBR - Fazendo o melhor pra você que é membro!" [Sharinguei a frase de "alguém"... ]
"Sore wa boku no nindou dewa arimasen!!"
P.S.:Fotos foram tiradas de outro tópico. All rights reserverd ©
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